相比原版的改动与限制


说明

  • MC理想国服务器深知自由的乐趣,然而为了全体玩家的游戏体验和服务器的长期发展,我们仍需要对部分游戏机制做出一些限制,如果这些机制对您的游玩乐趣造成了影响,或在日后的变更中导致您蒙受损失,我们将深表遗憾和歉意,并希望能够得到您的理解
  • 理想国目前所有的机制限制,都有可能在日后视情况随时改变。无论进行何种改变,服务器都将以理想国全体玩家的总体利益和前景为前提进行慎重考量

原版设定

  1. 任何世界均无法创建地狱门和末地传送门,因此无法使用特性制作双维度刷怪塔等设施
  2. TNT无法在生存区破坏物品,以保护玩家建筑和野外地形
  3. 无法使用TNT复制、铁轨复制等原版“特性”
  4. 修复了所有原版的刷物品“特性”,为此关闭了部分不影响游戏体验的特性,如无法给羊驼骡子安装箱子、无法使用书与笔、盔甲架部分操作修改等
  5. 单个区块内部分物品的放置数量存在上限,以防止区块数据溢出、服务器卡顿的可能,玩家在放置受限物品时会看到提示

粘液科技设定

  1. 粘液科技在本服的定位是仅作为原版内容的适当扩充,不建议玩家主攻粘液科技方向,或建设大规模流水线
  2. 在各区每位玩家放置的货运节点均有上限,以防止其导致的严重卡顿
  3. 再次提醒,当服务器TPS下降为15及以下时,请及时关闭流水线等粘液设备,请勿建设任何可能导致服务器卡顿的设施,违者将受到提醒、处罚,并强制拆除违规设备

生电设定

  1. 服务器无法保证生电硬核玩家的体验,因为相关游戏规则随时可能变动,导致复杂机器失效损坏
  2. 红石方块在每个区块存在较为宽裕的放置上限,以防止可能导致的卡顿
  3. 当服务器TPS下降为15及以下时,会自动开启红石频率限制,请及时关闭大型红石机器(如树场、刷怪场所)等任何可能导致服务器卡顿的设备,违者将受到提醒、处罚,并强制拆除违规设备

世界设定

  1. 生存一区、二区、三区、地皮区仅供居住,必须圈地或认领后才能建造,不允许开采资源、破坏地形
    1. 生存三区无法放置粘液货运节点,较为流畅
    2. 生存一区、二区可使用货运节点,但负载较大,无法保证流畅的生存体验
    3. 地皮区仅供居住无法圈地,可领取地皮
  2. 资源区、资源地狱、资源末地仅供开采资源,不定期删除重置,切勿定居安家,切勿放置贵重物品

农业设定

  1. 在冬季来临时,露天(顶部没有方块遮挡)、光照不足的农作物可能停止生长或无法种植
  2. 请勿建设多层农场,在同一水平区域,进行多层垂直种植的农作物,生长速度将严重放缓

文章作者: 金瓯
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